ACTIVIDADES BLOQUE 5 (PARTE 2)

 

ACTIVIDAD 2

Considero que las enfermedades mentales son un tema que debe tratarse con mayor naturalidad. La representación fidedigna en medios de comunicación y videojuegos es un paso para la normalización de las mismas, siempre y cuando se haga con respeto. A juzgar por la presentación que hacen del videojuego parece que su objetivo es respetar a las personas que padecen este tipo de trastornos y son los propios pacientes los que han ayudado al desarrollo del juego y han podido alzar la voz acerca de sus vivencias.


ACTIVIDAD 3

Las palabras que faltan son las siguientes: 

1-

2-

3-

4-


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