ACTIVIDADES BLOQUE 5 (PARTE 2)
ACTIVIDAD 2
Considero que las enfermedades mentales son un tema que debe tratarse con mayor naturalidad. La representación fidedigna en medios de comunicación y videojuegos es un paso para la normalización de las mismas, siempre y cuando se haga con respeto. A juzgar por la presentación que hacen del videojuego parece que su objetivo es respetar a las personas que padecen este tipo de trastornos y son los propios pacientes los que han ayudado al desarrollo del juego y han podido alzar la voz acerca de sus vivencias.
ACTIVIDAD 3
Las palabras que faltan son las siguientes:
1-
2-
3-
4-
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